French

English

 



Règles du jeu

Sélectioner
la Région

Service Clientelle

 Votre panier
0 Produit(s) dans le panier
Total $0.00
> Commander

Preview
Clip

Règles de base des osselets - Région : Caraïbe

Païs : Haïti

Video du jeu

Matériel : 5 osselets identiques

Ce style de jeu utilise les quatres façades de l'osselet pour compléter le jeu.

Ces façades s'identifient comme suivent :

a - la façade "dos", identifiée par la partie convexe (arrondie) de l'osselet.

b - la façade "creux", identifié par la partie concave (creuse) de l'osselet.

c - la façade "i", identifié par le coté plat du bord de l'osselet.

d - la façade "s", identifié par le coté sinueux (courbe) du bord de l'osselet.

 

I - Compléter le cycle "dos" :

1-Dos

a - Le joueur (ou la joueuse) jette les 5 osselets au sol.

b - Il choisi un pour en faire la mère, préferablement un qui ne présente pas la façade "dos".

c - Il envoie la mère en l'air. Il ne faut pas faire tomber la mère. Pendant que la mère est

en l'air, il ramasse un osselet présentant la façade "dos". Si aucun des osselets ne

présente la façade "dos", le joueur doit d'abord tourner l'osselet de facon à présenter la

façade désirée (dos dans ce cas). Il peut essayer autant de fois que possible (ou permis d' après les rèles du jeu en cours), sauf qu'il ne

doit jamais laisser tomber la mère, sinon il perd son tour.

d - Le joueur envoie la mère en l'air et ramase les autres osselets un par un, toujours

avec la façade "dos" tournée vers le haut.

 

2-Dos

a - Le joueur jette les 5 osselets au sol.

b - Il choisi un pour en faire la mère, préferablement un qui ne présente pas la façade "dos".

c - Comme avant, il envoie la mère en l'air. Pendant que la mère est en l'air, cette fois-ci,

il ramasse 2 osselets ensemble présentant la façade "dos". Si deux osselets ne

présentent pas la façade "dos", le joueur doit d'abord tourner les osselets de facon à

présenter la façade désirée (dos dans ce cas). Il peut essayer autant de fois que possible (si permis),

sauf que la mère ne doit jamais toucher le sol et il doit ramasser deux osselets à la

fois. Sinon il perd son tour.

d - Le joueur envoie la mère en l'air et ramase les deux autres osselets, toujours avec la

façade "dos" tournée vers le haut.

 

3-Dos

a - Le joueur jette les 5 osselets au sol.

b - Il choisi un pour en faire la mère, préferablement un qui ne présente pas la façade "dos".

c - Il envoie la mère en l'air. Il ne faut pas faire tomber la mère, Pendant que la mère

est en l'air, cette fois-ci, il ramasse 3 osselets ensemble présentant la façade "dos".

Si trois osselets ne présentent pas la façade "dos", le joueur doit d'abord tourner 3

osselets de façon à présenter la façade désirée (dos dans ce cas). Il peut essayer autant

de fois que possible (si permis), sauf que la mère ne doit jamais toucher le sol et il doit ramasser

trois osselets à la fois. Sinon il perd son tour.

d - Le joueur envoie la mère en l'air et ramasse l'autre osselet, toujours avec la

façade "dos" tournée vers le haut.

 

4-Dos

a - Le joueur jette les 5 osselets au sol.

b - Il choisi un pour en faire la mère, préferablement un qui ne présente pas la façade "dos".

c - Il envoie la mère en l'air. Il ne faut pas faire tomber la mère, Pendant que la mère

est en l'air, cette fois-ci, il ramasse les 4 osselets ensemble, s' assurant qu'ils présentent tous

la façade "dos". Si les 4 osselets ne présentent pas la façade désirée, le joueur doit d'abord

tourner les osselets concernés de façon à présenter la façade désirée (dos dans ce cas). Il peut

essayer autant de fois que possible (si permis), sauf que la mère ne doit jamais toucher le sol et il doit

ramasser les quatres osselets à la fois. Sinon il perd son tour.

 

Nota:

1 - Pour les "trois" (3-dos, 3-creux, 3-i et 3-s), le joueur peut ramasser initiallement 3 osselets et ensuite

l'autre, ou vice-versa.

2 - Il a le droit aussi de rassembler les osselets les uns vers les autres pour faciliter

la balayette (ramassage de groupe d'osselets)(si c'est permis par les rèles du jeu en cours).


Le joueur complète le cycle "dos" après avoir complété les tours 1-dos, 2-dos,

3-dos et 4-dos.

 

II - Compléter le cycle "creux", "i" et "s" de la même façon indiquée pour le cycle “dos”.

Les cycles "creux", "i" et "s" suivent le même schéma que le cycle “dos”.

a - Compléter le cycle "creux" (1-ceux, 2-creux, 3-creux, 4-creux).

b - Compléter le cycle "i" (1-i, 2-i, 3-i, 4-i).

c - Compléter le cycle "s" (1-s, 2-s, 3-s, 4-s).

 

III - Ritournelle

Après avoir complété les cycles "dos", "creux", "i" et "s", le jeu continue avec

la Ritournelle.

a - Le joueur jette les 5 osselets au sol.

b - Il ramasse un osselet pour en faire la mère.

c - Il jette la mère en l'air et entretemps, il arrange les 4 osselets de façon qu'ils

présentent chacun une façade différente, respectivement 'dos", "creux", "i" et "s".

d - Le joueur jette la mère en l'air et ramasse les 4 osselets d'un coup (Il peut aussi d'abord les raprocher (si c'est permis)).

 

La mère ne doit jamais toucher le sol. Sinon le joueur perd son tour.

Quand un joueur perd son tour, il passe les osselets au prochain joueur qui reprend

son jeu là où il l'avait perdu. Cela se fait à tour de rôle jusqu'à ce qu' on ait un gagant,

un second, etc.

Le premier joueur qui complète tous les cycles du jeu est le gagnant.

Jouant Les Osselets

Introduisez vos règles de jeu


Svp
fournissez-nous votre adresse
de E-mail pour recevoir des
offres spéciales
mensuelles